Prix des poisons


Classe Type Dommage/Duree Prix Fréquence
Indolore Douloureux
1
Dommage Immédiat
1D20
500 70%
1
Dommage Immédiat
1D10
400 80%
1
Dommage Immédiat
1D8
300 85%
1
Dommage Immédiat
1D6
200 90%
1
Dommage Immédiat
1D4
150 90%
2
Mort Lente
1D4 x 10 minutes
600 500 60%
2
Mort Lente
1D6 heures
450 350 70%
2
Mort Lente
2D10 heures
400 300 65%
2
Mort Lente
1D6+1 jours
350 300 60%
3
Paralysie
1D10 heures
300 50%
3
Inconscience
1D100 heures
350 50%
4
Maladie
-
550 500 45%
5
Mort
immediate
1000 10%
5
Mort
1D6 rounds
800 20%
5
Mort
1D10 minutes
700 30%

Pour les volatil/inhalation +1000 / x2 prix, / 10 la frequence
Pour les volatil/contact +5000 / x5 prix, / 20 la frequence

Plantes et potions

Classe Type Prix Fréquence
4
Mandragore, Ellebore, Fleur du Chaos, ...
Peste des démons, Fleur de la Loi, Ail
50
70%
5
Guérison 1D6 pts / 1D6 heures
150-200
60%
6
Guérison 2D6 pts / 2D6 heures
250-300
50%
7
Guérison maladies, infection : 1D6 jours
500
40%
8
Hallucinogene, aphrodisiaques, ...
min 400-900
max 30 %
9
Drogues physiques/Psychoactives
min 750-5 000
max 15 %
10
Elexir d'invulnerabilité
10 000
1 %
9
Potion d'alacrité
2 000
15 %
6
Cure d'Arsus (1 pt / h, pendant 2D6 h)
400
50 %
8
Amorous
2 500
20 %
9
Stavodus
2 500
10 %
8
Potion pour ne pas dormir pendant 1D10 jours
3 000
10 %
7
Cataplasme de Bevus (ttes blessures en 1D6 jours)
3 000
10 %